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IG奪冠圓了青春夢,未來的職場夢誰又能替你完成?

來源:北大青鳥總部 2018年11月07日 13:48

摘要: IG奪冠圓了青春夢,未來的職場夢誰又能替你完成?

微博癱瘓,朋友圈瘋狂刷屏,上班族飆淚,學(xué)生族狂歡,“央視新聞”“澎湃新聞”等主流媒體發(fā)布祝賀消息,如此“空前盛世”的陣勢,皆因一場來自電競領(lǐng)域的比賽。2018年11月3日,2018英雄聯(lián)盟全球總決賽在韓國仁川落下帷幕。決賽中,中國賽區(qū)的IG戰(zhàn)隊連下三局零封歐洲Fnatic戰(zhàn)隊,斬獲2018英雄聯(lián)盟全球總決賽世界冠軍。與瘋狂慶祝的青少年相比,很多對電競和IG不熟悉的人質(zhì)疑,一場電競比賽為何影響力如此之大,網(wǎng)絡(luò)上有這樣一句作為解答,為什么你會聽到年輕人的歡呼?為什么你的朋友圈會被IG奪冠刷屏?因為這是他們不被理解的少年與現(xiàn)在,在此刻得到了正名;刷屏的背后,是一代年輕人不被理解的青春。

在早些年,中國的電子競技還處在“網(wǎng)吧時代”,電競選手普遍被認(rèn)為是網(wǎng)癮少年,直到2016 年4 月國家發(fā)改委鼓勵舉辦電競,7 月《“十三五”規(guī)劃》將電競列為運動項目的重點之一,電競的發(fā)展才逐漸得到認(rèn)可。然后,一群年輕人站出來,把游戲從地下網(wǎng)吧打到世界級賽場,讓電競成為“社會主流”,為中國近3億電競用戶正名。而青年人真正追捧的也并非比賽本身,而是一場電競?cè)俗远x的逐夢青春。就像有些網(wǎng)友所說,“玩了8年英雄聯(lián)盟,世界冠軍應(yīng)該是我們這代玩lol人的夢想吧?!?/p>

當(dāng)然,也并不是所有人都對IG奪冠的盛舉理解,尤其是父母一類人群,紛紛在網(wǎng)上表示,不能用IG的奪冠,成為玩游戲找借口。電競本身是以電子游戲為基礎(chǔ),由高水平玩家對抗的一種娛樂方式,一個孩子沉溺于電競,成為游戲的傀儡,或?qū)τ螒蛑械慕巧缪輿]有理性的認(rèn)知,違背了青少年玩游戲的本意。并且,靠玩游戲取得成功的人鳳毛麟角,學(xué)生時期更多的還是要務(wù)實,努力完成學(xué)業(yè),為未來職場打拼。

關(guān)于IG奪冠引起的兩極反響,IT培訓(xùn)機構(gòu)北大青鳥楊老師表示,不論是出于父母的期望,還是國家和社會的希望,學(xué)生時期,還是應(yīng)多為學(xué)業(yè)和未來職場發(fā)展操心,畢竟職場路很重要。以今年的秋招為例,華為、阿里、京東三大巨頭在此期間接連被曝出停止社招的消息,引發(fā)廣大關(guān)注,盡管后來都否定傳聞,但不爭的事實是,從9月中旬以來,全行業(yè)新增職位指數(shù)呈現(xiàn)出明顯下降趨勢。就連金融行業(yè),今年找工作也堪稱史上最難,日前有一則新聞里說,一個金融班13人,只有一名同學(xué)拿到了金融專業(yè)對口的offer,剩下的通過實習(xí)轉(zhuǎn)正去了互聯(lián)網(wǎng)公司。各行各業(yè)縮招,對于求職的學(xué)生來講是一個警告,就業(yè)競爭愈演愈烈,難度逐漸升級,學(xué)生當(dāng)且行且珍惜。

IG奪冠,電競夢想已圓,職場夢想誰又能替你站出來圓夢?電競發(fā)展已是大勢所趨,未來影響力或許會更大,像IG奪冠的事會出現(xiàn)更多,青少年還需理性對待,將余力用在個人發(fā)展上,在人生真正的夢想舞臺上演繹精彩,續(xù)寫故事。

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