來(lái)源:北大青鳥(niǎo)總部 2019年08月09日 10:35
學(xué)電競(jìng)可以做什么?很多人都認(rèn)為,從電競(jìng)學(xué)校畢業(yè)以后,只能成為職業(yè)選手,不成功便成仁,其實(shí)不然。
據(jù)最新的調(diào)查統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)崗位種類已超過(guò)100種,而隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,這個(gè)數(shù)字還會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。目前這些崗位所涉及的范圍和內(nèi)容都相當(dāng)廣泛,總有一個(gè)適合你!接下來(lái)小編就詳細(xì)介紹一下其中的部分職業(yè)。
1. 電競(jìng)運(yùn)營(yíng)
如果將電競(jìng)行業(yè)比作商品,那么自然需要推手將它推上貨架,并廣而告之。
電競(jìng)的商業(yè)化程度在逐步加深,各個(gè)賽事、戰(zhàn)隊(duì)以及選手都需要專門人員幫助他們完成商業(yè)化開(kāi)發(fā)工作,發(fā)現(xiàn)市場(chǎng),吸引更多受眾的喜愛(ài),策劃出一系列活動(dòng)、內(nèi)容增加熱度,以此創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值。
電競(jìng)行業(yè)的參與者群體在快速擴(kuò)大,許多大集團(tuán)也選擇對(duì)這一朝陽(yáng)行業(yè)進(jìn)行投資,普通的商務(wù)、運(yùn)營(yíng)已經(jīng)不足以滿足行業(yè)需求,只有了解行業(yè),才能就如何推動(dòng)品牌樹(shù)立、發(fā)展做出統(tǒng)籌規(guī)劃,發(fā)揮運(yùn)營(yíng)作用,所以需要更多了解電競(jìng)的人才為商業(yè)化做出貢獻(xiàn)。
2. 數(shù)據(jù)分析師
如果你對(duì)數(shù)據(jù)分析師的印象還停留在為俱樂(lè)部提供游戲數(shù)據(jù)分析服務(wù),那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。
現(xiàn)在直播行業(yè)欣欣向榮,一個(gè)電競(jìng)賽事能夠在多個(gè)平臺(tái)同步進(jìn)行展示,這也就推動(dòng)了數(shù)據(jù)分析師在直播行業(yè)的發(fā)展。
什么樣的賽事能夠獲得更多關(guān)注?用戶們需要平臺(tái)進(jìn)行怎樣的輔助功能進(jìn)行服務(wù)?怎么從平臺(tái)出發(fā)在賽事中爭(zhēng)取更大利益?
這都需要電競(jìng)專業(yè)的分析師根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行推論,總結(jié)用戶需求與喜好。
3. 電競(jìng)媒體編輯
在這個(gè)自媒體的時(shí)代,信息傳播速度快的驚人,網(wǎng)絡(luò)成為宣傳的主要渠道。
電競(jìng)行業(yè)本身的繁榮發(fā)展,會(huì)帶來(lái)更激烈的競(jìng)爭(zhēng)。想要從人群中脫穎而出,也就需要更有效的宣傳——這對(duì)電競(jìng)行業(yè)的媒體編輯提出更高的要求。
高要求不僅僅體現(xiàn)在對(duì)技能的掌握,更重要的是必須對(duì)行業(yè)的了解和敏感,從電競(jìng)專業(yè)出生的學(xué)生會(huì)成為招聘者的首選。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),我國(guó)電競(jìng)行業(yè)缺口達(dá)26萬(wàn)人,人才缺口制約了電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展。
國(guó)內(nèi)大型電競(jìng)企業(yè)對(duì)于正規(guī)科班出身的未來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)精英也是垂涎已久,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才搶奪戰(zhàn)已經(jīng)拉開(kāi)了帷幕。這讓人不禁聯(lián)想到了曾經(jīng)剛剛開(kāi)放編導(dǎo)專業(yè)時(shí)的場(chǎng)景,當(dāng)時(shí)的第一批學(xué)生馮小剛、張藝謀等,如今在各自的領(lǐng)域都成為了行業(yè)領(lǐng)袖的存在。
就業(yè)方向豐富,行業(yè)人才缺口大,就業(yè)難的問(wèn)題幾乎是不存在的。很多人離進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)其實(shí)只差一個(gè)指引的機(jī)會(huì)。