來源:北大青鳥總部 2019年08月09日 10:35
學(xué)電競可以做什么?很多人都認(rèn)為,從電競學(xué)校畢業(yè)以后,只能成為職業(yè)選手,不成功便成仁,其實(shí)不然。
據(jù)最新的調(diào)查統(tǒng)計,電子競技產(chǎn)業(yè)崗位種類已超過100種,而隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,這個數(shù)字還會繼續(xù)增長。目前這些崗位所涉及的范圍和內(nèi)容都相當(dāng)廣泛,總有一個適合你!接下來小編就詳細(xì)介紹一下其中的部分職業(yè)。
1. 電競運(yùn)營
如果將電競行業(yè)比作商品,那么自然需要推手將它推上貨架,并廣而告之。
電競的商業(yè)化程度在逐步加深,各個賽事、戰(zhàn)隊以及選手都需要專門人員幫助他們完成商業(yè)化開發(fā)工作,發(fā)現(xiàn)市場,吸引更多受眾的喜愛,策劃出一系列活動、內(nèi)容增加熱度,以此創(chuàng)造商業(yè)價值。
電競行業(yè)的參與者群體在快速擴(kuò)大,許多大集團(tuán)也選擇對這一朝陽行業(yè)進(jìn)行投資,普通的商務(wù)、運(yùn)營已經(jīng)不足以滿足行業(yè)需求,只有了解行業(yè),才能就如何推動品牌樹立、發(fā)展做出統(tǒng)籌規(guī)劃,發(fā)揮運(yùn)營作用,所以需要更多了解電競的人才為商業(yè)化做出貢獻(xiàn)。
2. 數(shù)據(jù)分析師
如果你對數(shù)據(jù)分析師的印象還停留在為俱樂部提供游戲數(shù)據(jù)分析服務(wù),那就大錯特錯了。
現(xiàn)在直播行業(yè)欣欣向榮,一個電競賽事能夠在多個平臺同步進(jìn)行展示,這也就推動了數(shù)據(jù)分析師在直播行業(yè)的發(fā)展。
什么樣的賽事能夠獲得更多關(guān)注?用戶們需要平臺進(jìn)行怎樣的輔助功能進(jìn)行服務(wù)?怎么從平臺出發(fā)在賽事中爭取更大利益?
這都需要電競專業(yè)的分析師根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行推論,總結(jié)用戶需求與喜好。
3. 電競媒體編輯
在這個自媒體的時代,信息傳播速度快的驚人,網(wǎng)絡(luò)成為宣傳的主要渠道。
電競行業(yè)本身的繁榮發(fā)展,會帶來更激烈的競爭。想要從人群中脫穎而出,也就需要更有效的宣傳——這對電競行業(yè)的媒體編輯提出更高的要求。
高要求不僅僅體現(xiàn)在對技能的掌握,更重要的是必須對行業(yè)的了解和敏感,從電競專業(yè)出生的學(xué)生會成為招聘者的首選。
據(jù)不完全統(tǒng)計,我國電競行業(yè)缺口達(dá)26萬人,人才缺口制約了電競行業(yè)的發(fā)展。
國內(nèi)大型電競企業(yè)對于正規(guī)科班出身的未來電競產(chǎn)業(yè)精英也是垂涎已久,電競產(chǎn)業(yè)人才搶奪戰(zhàn)已經(jīng)拉開了帷幕。這讓人不禁聯(lián)想到了曾經(jīng)剛剛開放編導(dǎo)專業(yè)時的場景,當(dāng)時的第一批學(xué)生馮小剛、張藝謀等,如今在各自的領(lǐng)域都成為了行業(yè)領(lǐng)袖的存在。
就業(yè)方向豐富,行業(yè)人才缺口大,就業(yè)難的問題幾乎是不存在的。很多人離進(jìn)入電競行業(yè)其實(shí)只差一個指引的機(jī)會。