來(lái)源:北大青鳥(niǎo)總部 2019年07月26日 10:30
《親愛(ài)的熱愛(ài)的》改編自墨寶非寶的小說(shuō)《蜜汁燉魷魚(yú)》,講述了楊紫飾演的軟萌學(xué)霸佟年,對(duì)李現(xiàn)飾演的網(wǎng)絡(luò)大神韓商言一見(jiàn)鐘情的故事。
韓商言有著輝煌的背景,但現(xiàn)在的他,真心希望帶領(lǐng)隊(duì)伍,實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。與佟年相伴而行,最終韓商言在佟年的陪伴與支持下,帶領(lǐng)“K&K戰(zhàn)隊(duì)”成員實(shí)現(xiàn)心中冠軍夢(mèng)、為國(guó)奪冠爭(zhēng)光的故事。
在《親愛(ài)的熱愛(ài)的》第一集中,男女主角網(wǎng)吧相遇,最令人感慨的,是那噼噼啪啪敲鍵盤(pán)的背景音,如此的熟悉。
原著中的韓商言,是全球電競(jìng)名人堂成員,曾經(jīng)是CS界最有名的solo戰(zhàn)隊(duì)唯一投資人兼主力大神。在他的世界里,電子競(jìng)技占據(jù)了他生活的全部,用自己的戰(zhàn)績(jī)和輝煌改變了大眾對(duì)游戲的看法,見(jiàn)證了電子競(jìng)技從荒蕪到繁榮的十年,創(chuàng)立K&K電競(jìng)俱樂(lè)部。
而電視劇中,電子競(jìng)技被改為了CTF——網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)大賽!
對(duì)于這一改動(dòng),北大青鳥(niǎo)表示不接受,并非是說(shuō)CTF不好,只是電子競(jìng)技,并不應(yīng)該被藏著掖著!
1為電子競(jìng)技正名!
電子競(jìng)技,是以游戲?yàn)檩d體,在既定規(guī)則下雙方的博弈對(duì)抗,這是同樣是腦力與體力的雙重對(duì)抗!
值得說(shuō)明的是:
* 2003年11月18日,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技作為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。
* 2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)中,電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目,參與到了這個(gè)盛事中。
* 在即將到來(lái)的2022年杭州亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技正式成為比賽項(xiàng)目,參與到運(yùn)動(dòng)會(huì)中,實(shí)現(xiàn)奧林匹克精神。
如今的電子競(jìng)技,就如同足球、籃球等等一眾體育項(xiàng)目一樣,應(yīng)該被所有人正視。
因?yàn)樗呀?jīng)有足夠的影響力。
2016年中國(guó)WINGS戰(zhàn)隊(duì)在Dota2第六屆國(guó)際邀請(qǐng)賽上成功奪冠,斬獲了9139002美元(約合61958000元人民幣)的總獎(jiǎng)金,Wings戰(zhàn)隊(duì)獲得了吉尼斯世界紀(jì)錄。
2019年1月29日,中國(guó)人社部發(fā)布公示通告,擬發(fā)布15個(gè)新職業(yè),其中包括電子競(jìng)技員、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師2項(xiàng)電競(jìng)相關(guān)的職業(yè)。
電子競(jìng)技,已經(jīng)不僅僅是游戲,他已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)非常成熟的產(chǎn)業(yè),里面有相當(dāng)多的從業(yè)者,難道在向別人介紹自己的時(shí)候,要說(shuō)是搞網(wǎng)絡(luò)安全的嗎?
2 為什么有電子競(jìng)技黑化論?
電子競(jìng)技從游戲衍生而來(lái),而從游戲誕生之初,就一直被惡魔化,被稱(chēng)為精神毒品。人因?yàn)榭仗摱?,究竟是毒品可怕,還是空虛可怕。
孩子沉迷于游戲,究竟是因?yàn)橛螒颍€是因?yàn)榧彝ソ逃旧沓隽藛?wèn)題。
愛(ài)玩是孩子的天性,他選擇了一種當(dāng)今時(shí)代非常優(yōu)秀的項(xiàng)目,電子游戲。被烙刻上沉迷標(biāo)簽的孩子,確實(shí)是“病了”,但這應(yīng)該是家庭教育的失敗。
而有著家庭最高話語(yǔ)權(quán)的父母,無(wú)一例外的將失敗的根源推到游戲身上,而作為弱勢(shì)群體的孩子,沒(méi)有任何發(fā)言權(quán)!秉持著愛(ài)的父母,將游戲視為洪水猛獸,甚至有楊教授發(fā)明的電擊療法。
整個(gè)社會(huì)都在抵制的游戲行業(yè),如今呢,中國(guó)游戲行業(yè)在過(guò)去10年保持高速增長(zhǎng),最近3年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到21.2%。2014年,游戲市場(chǎng)用戶(hù)總規(guī)模已經(jīng)突破5億人次。
3 正確看待問(wèn)題
電子競(jìng)技作為游戲行業(yè)的標(biāo)桿,目前確實(shí)存在很多的問(wèn)題。
作為新興行業(yè),缺少優(yōu)秀的從業(yè)人員,很多人是憑著熱愛(ài)在工作,沒(méi)有行業(yè)底蘊(yùn)。比如王者榮耀KPL春季總決賽,舞臺(tái)被風(fēng)刮跑了。作為一個(gè)電子競(jìng)技比賽,選擇露天場(chǎng)館,很有可能策劃人員就是按照演唱會(huì)的標(biāo)準(zhǔn)組織的,對(duì)于電子競(jìng)技工作很多都沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于行業(yè)的發(fā)展前景,也并沒(méi)有規(guī)劃。
誠(chéng)然,各項(xiàng)競(jìng)技游戲,確實(shí)有一定的成癮性。包括足球籃球等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目也存在,但電子游戲有一個(gè)特別的優(yōu)勢(shì),不受場(chǎng)地的限制。不論任何運(yùn)動(dòng),都需要一定的場(chǎng)地,至少是一片空地,需要一些同伴,在物理空間上在一起。而電子游戲不用,尤其現(xiàn)在手游的火爆,隨時(shí)隨地可以和任何人共同玩耍,對(duì)于缺乏自律的人確實(shí)有很大的影響,容易陷入其中。
4 電子競(jìng)技也有夢(mèng)想
雖然存在這樣或那樣的問(wèn)題,但和所有的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目一樣,電子競(jìng)技的這些運(yùn)動(dòng)員也有他們的夢(mèng)想——登上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),成為冠軍。
他們?yōu)樽约旱膲?mèng)想而努力,值得去尊敬。
夢(mèng)想有多大,付出的代價(jià)就有多大,他們承擔(dān)著無(wú)比的壓力,每一步,都如此艱難。真心希望,社會(huì)人群能給予他們鼓勵(lì),至少能給予他們應(yīng)得的關(guān)注,而不是用其他名詞來(lái)替換掉這些人。
電子競(jìng)技需要被肯定。